Disclaimer und Netiquette
Über mich
Kontakt
Kategorie:
Pen&Paper
Offene Kritik (3): Ist das ein Story- oder ein Adventure-Game – oder kann das weg?
Bildung
,
Kritik und Grant
,
Pen&Paper
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
16. Oktober 2026
RPGnossar (5): “Spiel” vs. “Game” und “Play”
Bildung
,
Gamedesign
,
Pen&Paper
,
Regeln
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
2. Oktober 2026
Offene Kritik (2): “Sag als SL nie “Nein”, sondern immer “Ja” zu den Spielenden!”
Grundsätzliches
,
Kritik und Grant
,
Pen&Paper
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
18. September 2026
RPGnossar (4): Flow und Immersion
Bildung
,
Gamedesign
,
Pen&Paper
,
Psychologie
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
4. September 2026
Realitätscheck (1): Fallschaden, Kollision und Abstraktion
Bildung
,
Gamedesign
,
Kritik und Grant
,
Pen&Paper
,
Regeln
,
Rollenspiel
,
Triakonta
31. Juli 2026
RPGnosis intern (3): Was macht die Entwicklung von Triakonta?
Intern & Community
,
Pen&Paper
,
Regeln
,
Rollenspiel
,
Triakonta
24. Juli 2026
RPGnossar (3): “Secondary Belief” vs. “Suspension of Disbelief”, sowie: “Ludonarrative Dissonanz”
Bildung
,
Gamedesign
,
Grundsätzliches
,
Pen&Paper
,
Psychologie
,
Regeln
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
17. Juli 2026
RPGnosis intern (2): Was soll das hier werden?
Intern & Community
,
Kritik und Grant
,
Pen&Paper
,
Rollenspiel
10. Juli 2026
Grundsätzliches (2): RPGnosis erklärt Pen&Paper
Grundsätzliches
,
Pen&Paper
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
3. Juli 2026
Offene Kritik (1): Die Balancing-Frage
Gamedesign
,
Grundsätzliches
,
Kritik und Grant
,
Pen&Paper
,
Regeln
,
Rollenspiel
,
Rollenspieltheorie
26. Juni 2026
1
2
Nächste Seite